jueves, 31 de diciembre de 2020

The strangest year of our lives

 So. The ending is (to)nigh(t). The ending of the strangest year of our lifes, at least for many of us.

Who could have guessed? Even back in March when it was clear that the virus was getting out of control, not contained in China as we first thought. On the other hand, society was not destroyed by it. There were not shortages of food, although deliveries were delayed and it was very hard to buy on online supermarkets for a while. But those were minor inconveniences compared with the things others had to deal with.

Anyway, society survived and our low-key Apocalypse seems to be more or less under control. However, it is far from over. And two main questions remain. When this will be really over? and, more importantly, how much it will change the world?

 No one has the answers, but it is fun to imagine. I guess life will start getting back to 'normal' in 6 to 9 months, maybe more. Social live will resume (for those who have stopped it, which are hardly the majority). 

And how much will the world change?

 It is difficult to say. In a day to day level, probably face masks will disappear almost completely, except for some reluctant hypochondriacs (I will be one of them). Maybe we will still wash our hands a lot. Or maybe not. Probably just the ones wearing masks from time to time. 

I think most people will be back to the "old normal". I think most of the people are doing now many "old normal" things, just wearing a mask in order to avoid fines and that's it. Others will retain some new habits, crazy stuff for the rest, like wearing face masks in crowded closed spaces, washing their hands constantly and maybe avoiding physical interactions. I will probably be on that side. I will probably never shake hands with an stranger again. Also, many pantries will be full most of the time.

What more will change, aside for the little perks some of us have developed? Time for more wild guesses. At the next level some business will die and others will flourish. E-commerce will probably be stronger than ever, with many companies accelerating their digital transformations, progressing years of planning in mere months. Remote working will be more common, but not as ubiquitous as it should.

Before the pandemic companies that rented vehicles on the fly (Wible, Zity, Car2Go, etc,) where thriving and made much easier to live without a car in a city. Then the pandemic hit out of nowhere and I thought they would go out of business, but it seems they are managing to survive, so maybe we will see more of them. Specially if remote working spreads. I do not know if we will see more changes in transportation, besides a little less commuting. 

What about politics? It is very hard to say. It does not seem that we will see much change. Populism seems to only getting worse, creating a bigger and bigger divide between confronting sides with no chance of agreement. We had experienced that around 80 years ago and that ended... poorly. At a worldwide level, populism seems on the rise too. What I am more curious about is what will happen to the "World Order". The EU has started to pursue something called "strategic independence", seing that the USA is a less reliable ally, specially now that the UK has parted ways with it. Also it will probably try to lessen our dependency of China exports for some critical material and other dependencies. It also was encouraging that the relief funds for the pandemic were somehow tied to the "democraticness" of the receiving countries. At the moment it might not seem like much, but it will hopefully mean change for some countries and less feeling of being cheated for the rest. It seems like a step in the good direction and a little spark of hope. Hope countered by the avalanche of nationalism that seems will tear the EU apart. But we can only hope.

 Well, that was a lot. And also very little. I cannot wait for 5 or 10 years to pass and find how cringeworthy this post is. Also, why did I write it in English? There are so many sentences I think are poorly written.

 

Anyway, goodbye, strange, strange year.




viernes, 6 de noviembre de 2020

Mission: accomplished

 ¡Lo conseguí!

No me lo puedo creer. No ha sido fácil, y he hecho un poco de trampas, pero ahí están, 30 posts en 30 días. Son más posts que en los 5 años anteriores juntos. Estuve muchos años intentando escribir un post al mes, hasta que finalmente me dí por vencido. Pues fíjate, un post al día durante un mes.

 He hecho un poco de trampa. El reto exactamente era escribir un post todos los días, que no es exactamente lo mismo, pero casi. Una vez metido en harina, vi que los fines de semana era muchísimo más difícil sacar el tiempo necesario. Así que no me quedó más remedio que intentar adelantar posts durante la semana y programarlos el fin de semana. Por otro lado, muchos posts eran cortos o partes de lo que en otras circunstancias hubiera sido un post mucho más largo.

 ¿Qué he aprendido de todo esto? Lo primero es que puedo. No voy a decir la memez esa de que puedo conseguir cualquier cosa que me proponga, porque es una idiotez. Pero sí puedo conseguir algunas cosas. A veces puede servir ser algo ambicioso.

Segundo, es que puedo escribir en el blog mucho más de lo que lo hacía. No voy a poder escribir tanto y es verdad que he gastado prácticamente todas las ideas que tenía en la recámara. Pero me he demostrado que se puede escribir  casi de cualquier cosa, casi sin ideas. Evidentemente, la mayoría de los posts son regularcillos pero ahí están. Esta experiencia probablemente me ha ayudado a quitarme las reticencias a la hora de publicar. Si he podido escribir 30 artículos, la mayoría sin ni siquiera una lectura en diagonal para ver faltas, no tengo excusa para no publicar.

Lo que claramente infravaloré es el tiempo que me solía llevar escribir un post. Mucho más de lo que recordaba. Al final acabé acortando algunos artículos y dividiendo otros. Es una estrategia que puede ser interesante en un futuro. Por ejemplo, A Dumpy Tale habrían sido dos o tres posts como mucho. Candidatas a la Mejor Serie de La Historia y La. Mejor. Serie. de. La. Historia. eran una sola entrada y así hay algún ejemplo más. Si llego a tener una semana complicada en el curro de esas que te obligan a quedarte un poco más todos los días no hubiera habido nada que hacer.

La mejor decisión que tomé fue esa, rendirme a la evidencia y hacer artículos de la longitud que era capaz de escribir en un día, en vez de de la longitud que en mi cabeza era la adecuada. La segunda fue darme un poco de aire con un artículo corto a mitad del reto y empezar a avanzar posts, intentando escribir los del fin de semana con antelación y tener algunos posts empezados por si tenía poco tiempo. De hecho el post de 30 ideas para el siguiente reto era mi post "salvavidas" por si todo se torcía.

También estoy muy contento, de que aunque haya retorcido un poco las reglas y haya algún post un poco corto de más, ninguno ha sido simplemente una línea para poder decir que no había fallado. Es más, ninguno cabría ni de lejos en un tweet.

En cuanto al lado negativo, hay posts que se quedaron un poco a medias. Probablemente dedique ahora un tiempo a repasar los posts, para corregir erratas, limpiar alguna frase rara o repetitiva (tengo la tendencia a usar mucho "la verdad es que" y a empezar frases con Y, por ejemplo). También quiero meter alguna foto. Por ejemplo el post de Anchoas, Jazz y Filosofía debía tener una foto de Heidegger de FF7 y alguna referencia al "que va, que va, que va, yo leo a Kierkegard" del que también intenté leer algo.

También decir que me siento un poco "seco" en cuanto a ideas. He escrito de todo lo que se me ha ocurrido y tengo la sensación de que he escrito hasta alguna cosa que no debía en mi afán por llegar al reto. También di salida a viejas ideas, lo cual no es malo, pues en otra circunstancia se habrían quedado ahí. 

Otra cosa negativa es que mi idea con este reto era dejar de perder el tiempo en cosas tontas y por lo menos hacer algo productivo. Ahí he avanzado algo pero no todo lo que me gustaría. De hecho, hubo un momento que se volvió en mi contra y empecé a procrastinar la procrastinación.

Por último mencionar el estrés que me generó el reto los primeros días. Los primeros 15 días. De hecho ahora mismo tengo algo de estrés porque estoy escribiendo esta última entrada y en realidad me queda una más para mañana. Pero el estrés fue principalmente al principio. Estuve a punto de fallar varias veces en la primera semana y eso hubiera sido muy triste. Ahí me ayudó mucho el apoyo de mis dos fieles lectores. Que por cierto son el doble de los que pensaba que tenía. ¡Gracias señores, no lo habría conseguido sin vosotros!

Si he podido hacer 30 posts en 30 días claramente puedo escribir más. 30 son demasiados. Demasiadísimos, pero no debería tener excusa para poder escribir un post a la semana. Tampoco tiene por qué ser nada espectacular, pero por lo menos me puede dar tiempo a repasar la entrada antes de publicarla y quizá poner alguna imagen más. Si algo ha demostrado este reto es que se puede escribir de nada. 

 Me he quedado bastante "seco" en cuanto a ideas, así que menos mal que se ha acabado, porque no creo que hubiera aguantado mucho más. Ahora repasaré entradas e intentaré poner un diseño al blog que se vea en más dispositivos.

Pues nada gracias por todo. Y a ver qué pasa con lo de un post a la semana. Si consigo mantener un poco el hábito de escribir todos los días no debería ser difícil.

 

¡Gracias!


PD. Un momento, ¿qué era lo que me habían dicho que pasaba si escribía un post al día...? ¡Oh no!



via GIPHY

jueves, 5 de noviembre de 2020

A Dumpy Tale (6)

 It is time for the final showdown. Dumpy McFarmy vs the Tyrant Dragon.

I know I have already used this image, but is the best one I have and I thought the fight would take place in the previous part.

- Ehem, as I was saying... - the Tyrant Dragon cleared his throat- It is an uneven duel then. Prepare to die!

The massive claw of the dragon descended impossibly fast for something so big, but Dumpy had anticipated an attack and had already jumped for cover. The dragon followed him with no effort as our hero continued rolling and running, looking for a more advantageous position. Maybe he should have think this whole slay the dragon for a little longer. Maybe a life as a farmer would not have been that bad, after all. Dumpy found some higher ground (and then have all the advantage or a +1 to roll, depending to whom you ask), but that made him more exposed. The dragon inhaled deeply and spit his fiery breath. A gulf of flames surrounded our hero, but the fire protection enchantments of his shield kept him from harm. 

The idea of charging against a dragon with a sword and a shield is, if you think about it, very stupid. A sword has not very good reach, and an opponent much larger than you would have no trouble avoiding it. You should use at least a long spear or pickaxe. That would probably require two hands, but a metal shield probably would melt or get so hot that it will burn your arm. However the image is so cool and so iconic that I could not resist to add some magic to make it happen.

The dragon was befuddled, he did not expect the puny human to survive that. Dumpy saw an opening an launch an attack. The sword was able to cut through the dragon scales and draw a little blood, but it was just a superficial wound. The dragon was irate, and launched a barrage of attacks. The battle was intense. Feel free to add here any epic moves you like, but now major wounds are allowed yet.

After a while it was evident that our hero was done. Tired, out of breath, bleeding from many scratches, he was barely managing to keep the pace to avoid the dragon, being almost unable to hit it. It was evident that the dragon was playing with him, like a cat with his prey. Only the MSLCDTD sword was keeping the Dragon worried. But it was just a matter of time.

The Dragon feint an attack and suddenly strike Dumpy from behind with his tail. The sword flew away out of sight. The dragon laughed and approached slowly. Dumpy crawled backwards, until his back hit the wall. It was the end. 

- Mwahahaha. It was fun playing with thee, but it is getting boring. I hope you taste like your sisters.

The dragon open his maw wide, Dumpy crouched and closed his eyes. But suddenly a thunder lighted the room, and the MSLCDTD sword flew through the room and stabbed the dragon in his chest. The dragon blinked, and fell, dead.

- Oh my, just in time. - Falcony the Wizard approached Dumpy, followed closely by Gnomi the Gnome. - Are you ok?

- Yes, thank you, master. - Dumpy was still shocked by his near death experience and did not know what to do.

- I had the feeling that something could go wrong and I had to help.

- Thanks, again.

- Well, finally the beast is slain. The reign of terror is over. What now.

- I... don't know. I will travel. I will find another thing for myself. 

- Won't you stay with us?

- No, I will find myself. Thanks for everything.

Dumpy got his sword free and walked away. Filled with determination to end his indetermination.

- So, master... the Dragon is dead. Your plan is completed. Nothing stands now between you and the Dragons' throne. I thought the plan was to end Dumpy's existence too.

- It was, but did not realize that he was a pawn. He could be useful in the future. And he developed some thick plot armor. He was to die in that cliff, and later against the dragon. But here I am, being a Deus Ex Machina and a villain to save this poor soul. So let him be. We probably will not see him again.

- So what are we gonna do?

- The same as always, Gnomi, try to take over the world.

miércoles, 4 de noviembre de 2020

Esto se hunde

 No puedo terminar este mes bloguero sin una entrada de este estilo, el estilo abuelo cebolleta. Hace tiempo que tengo la sensación de que el mundo está cambiando, a peor. No podía ser de otra forma, si fuera a mejor no sería una historia del abuelo cebolleta. Por lo menos para lo que es el mundo occidental.

Últimamente parece que si algo puede salir mal, saldrá mal. Es quizá una obviedad, en 2020, pero ya tenía la sensación antes. Hoy en día,parece que el populismo es la nueva forma de gobierno. Parece que en política, nada importa, nada tiene consecuencias. La gente ha escogido sus colores tiempo atrás y nada puede hacerle cambiar de opinión. A esto ayudan las redes sociales, con su sesgo de confirmación. En inglés también usan el apropiado término "echo chamber" para referirse a este efecto. Parece que opiniones absurdas y peligrosas se amplifican. Que cualquier grupúsculo puede hacerse fuerte. Que cualquier loco puede encontrar otros locos que le apoyen. Pondría de ejemplo a los terraplanistas, pero sigo pensando que tienen que ser unos maestros del trolleo, que no puede haber gente tan tonta. Por lo visto todavía me queda un pellizco de fe en la humanidad. Y me parece que es más de la que nos merecemos.

En fin, que parece que cada uno se aferra a su opinión y la defenderá hasta la muerte. Y desde este ambiente de crispación, es fácil que esa última frase figurativa se convierta en literal. Tenemos mala memoria y no hemos estudiado bien nuestra historia. También hemos dejado que se imponga en la sociedad una política de censura muy extendida. La obra ya no es lo más importante, lo es la vida moral de el autor y que no se ofenda a absolutamente a nadie, ni siquiera a grupos intolerantes que no deberían ser tolerantes.

Diría que no nos estamos centrando en lo importante. Que estamos enfarragados en luchas absurdas y en otras fraticidas, mientras en otro lado, alguien se frota las manos viendo este desgaste y esperando el momento para asestar el golpe de gracia. 

 



Tampoco quiero caer en la idea de que todo mal que ocurre en el mundo se debe a una serie de mentes criminales que tienen un plan perfectamente trazado. Para nada. La estulticia es una fuerza poderosa en la humanidad, mayor que todos los supervillanos juntos. Pero de lo que sí tengo la sensación es de que el orden mundial puede cambiar y la pandemia va a contribuir mucho a ello.

Por un lado tenemos a los usas, empeñados en mirarse su propio ombligo, desconectarse del resto del mundo, y convertirse en un pez mayor pero en su propia pecera. Si esto sigue así, cuando quieran virar el timón será demasiado tarde. Luego estamos nousaltres, los de la vieja estirpe. Difícil lo tenemos, siendo tal amalgama y mezcolanza. Aunque en el fondo nos unen muchas cosas y nos deberían unir más, sobre todo viendo lo que hay fuera. Viendo que los viejos aliados nos van a fallar y que algunos hermanos nos han traicionado pensando en que solos volarán más lejos. 

Los que quedan también es fácil que caigan en esa trampa, en pensar que, como antes dominaban el mundo, pueden seguir haciéndolo. Y esto ocurre después a todos los niveles, según vas bajando. Da igual, el vecino siempre es peor, ya sea el país de al lado, la provincia de al lado o el pueblo de al lado. Nosotros siempre somos mejores y merecemos más.

Pareciera que otros sitios están afrontando todo esto mejor, sacrificando a quien haga falta por el bien común. Y es que, sin llegar a esos extremos (por favor), parece que somos demasiado individualistas. Por no ser capaz de pensar en los demás, por pensar únicamente en mi propio beneficio, estoy haciendo mucho daño. Es verdad que los hay que no tienen otro remedio, pero también los hay que no pueden sacrificar nada, ni un poco, ni siquiera el ocio por los demás. Ni un poco. Diría que nos hemos creído demasiado aquello de que todo el mundo es especial. Nadie mira por los demás y diría que eso nos puede destruir.

No sé cómo será el mundo hacia el que nos dirigimos, pero si sigue así puede ser mucho peor. Quizá para las ovejas sumisas no haya mucha diferencia, pero rápido se nos olvida, una vez más, la historia.

Creo que Pérez Reverte lo expresa muy bien en lo que es, quizá, mi frase favorita. 

"Somos gilipollas por encima de nuestras posibilidades".

martes, 3 de noviembre de 2020

A Dumpy Tale (5)

 We left our story in the most literal of cliffhangers, with our hero, Dumpy, falling off a cliff. As this entry exists, it means that our hero also exists with the living. He managed to grab some branch that was there and pull himself back to the track. Probably he learned some low level spells during his long staying as an apprentice for Falcony the Wizard.

Let's pause for a moment here. The original plan for this series was to end it here, with the protagonist dead from an ordinary hazard, like a fall, without having achieved anything. The idea was to have a couple chapters that hinted a larger story before ending it abruptly in a complete anticlimax. That is the reason for the silly names. I did not want to spend time or ideas on a throwaway story.

However I could not gather the courage to did it. I guess that we have George R. R. Martin for that. I needed content, so I was not very kind to end a possible stream of posts. Moreover, the story grew a little bit by its own, doubling the initial intended space. And also it has been writing itself by its own in a way. I sat down before the computer with a very nebulous idea and start typing. And then I wrote whatever came to mind. I had a fun time writing it, and I did not want any potential reader to feel cheated. So I decided (or the story has decided) to give this silly story a proper ending, at least, if not a good ending, an ending in its place. Ok, time to continue.

Once again with his feet firmly on the ground Dumpy gathered his breath and carried on with the retrieval of the ore mission. It had no more complications, so a little after, maybe the day after they arrive back to the Tower they reside in, with all the components to finally forge the Magic Sword of Legend that Could Defeat the Tyrant Dragon or MSLCDTD Sword(tm). It took some time, mainly because the cyclops smith was busy with a paying order of 1000 silver spoons from some wealthy noble of a neighboring land (why spoons? I do not know). But finally, the wait was over, Dumpy had a MSLCDTD Sword. It was time to face the Dragon.

The search of the Dragon was easy, as it spend most of its time in the courtyard of the old's king palace, giving precise orders to his lieutenants, or in his cave, sleeping or eating over his hoard of gold. The choice of where to look for him was easy, as the cave was not warded. Nobody seemed fool enough to face the dragon, and even so the dragon was confident that he could fend for himself. Therefore, he needed no wards. It also seemed the best strategic choice, as inside a Cave the Dragon would not be able to fly. How to deal with the firebreath... well, we will see how that goes.

Warily, our hero sneaked into the cave, hoping for a surprise attack that might be his only chance. He was equipped with his brand new sword and some armor, and also had fire-protection magic in place, but he was unsure how to deal with that large beast. However, the hope for a sneak attack was lost as he encountered the dragon awake, and staring at him.


Wonderboy (in monster World) vs the Tyrant Dragon.
Showing this still is maybe the main reason Dumpy has made it so far.


- Well, well, what do we have in here? Some valiant knight in shining armor, perhaps? Show thyself, nobleman, and speak of thy family name, so I could know which lineage I will be digesting.

- I am no knight, but a peasant. The name is Dumpy McFarmy.

- Oh, that is new. And what does bring thou before my holy presence, peasant?

- I came here to slay you, foul beast. It is time that your reign of terror comes to an end.

- Mwahahahaha. That is hilarious. What could a single peasant do against me, the Fire King, Terror of the Storm Peaks, Ruler of the Eladian Valley? For I am a dragon, a powerful one, and thou art but a humble human with a large knife.

- This is not regular sword, this is the Magic Sword of Legend that Could Defeat the Tyrant Dragon or MSLCDTD Sword(tm). And I shall demonstrate why it has that name.

- Thou art quite amusing. And stupid. Mainly stupid. Thou could came with an excuse for coming here, maybe try to catch me offgard , but this is plain silly, stating your intentions and your trick under the sleeve. But I like thee, and I was a little bored, so tell me, young one, why should I be slain?

- Because you are a Tyrant (Dragon).

- Ok, and? What tells you that I will not be replaces by a tyrannical king? I give all you ants stability and protection, and ask for little in return. You can go on with your pitiful tiny lives, I do not really care.

- But maybe, just maybe, we will have a good king, or a better ruling system. And even in the case we end up with a bad one, that would last only a human lifetime, tops.

- Oh but you do not know how old I am, or how much dragons live. Should I be in my last years, with a life expentancy of some decades or a century, then, that would make me not a candidate of a sudden death?

- Spare me of your lies, you foul beast!

 

In my head the dragon is more like this one, from the same game. But red. Maybe this dialog makes more sense with this dragon.


- But think about it, what have I done that could be different from a another king? I raised taxes, but not much. I made sure that the gold that was not for my nest were well spent. And by the way, it has been decades since my hoard has been growing just from retributions from countries that tried to invade your lame piece of land that you call kingdom. I gave you peace, and some prosperity? What is not to like? What have I done wrong? Is not some things that is good enough to endure the same ruler for a few centuries?

- Well, that is a fair point. But humans cannot accept that. And that kind of stalling could be fatal for any kingdom. What will happen once your tight grip disappears? And also... you ate a lot of people! You ate two (or more) of my sisters!

- Oh, that, that is true. What was your name again?

- Dumpy McFarmy.

- McFarmy, McFarmy... yeah that is some tasty family. It will be a pleasure to eat thee, if there is anything edible of thy body after I crush thee, that is.

- That is disgusting.

- It is an uneven duel then. Prepare to die!


(It seems that I cannot cut short this series, but the end is nigh).


 

lunes, 2 de noviembre de 2020

30 Ideas para mi siguiente fracaso en un reto de 30 días

Ahora que el resto se acerca a su fin, pensemos cuál puede ser el siguiente. Espero no fallar éste cuando queda tan poco, pero quién sabe. El siguiente pinta peor.


 


  1. 30 días de hacer algún ejercicio.
  2. 30 días de ejercicios viendo vídeos de Youtube.
  3. 30 días sin comer chocolate.
  4. 30 días sin comer entre horas.
  5. 30 días en los que hable con alguien que no hable todos los días.
  6. 30 días en los que escriba para un solo proyecto.
  7. 30 días sin levantar la voz.
  8. 30 días sin rascarme la cabeza.
  9. 30 días seguidos cocinando algo.
  10. 30 días laborables sin mirar el móvil mientras trabajo.
  11. 30 días sin jugar a videojuegos chorras.
  12. 30 días en los que lea un libro no técnico.
  13. 30 días laborables en los que estudie un poco algo nuevo para el trabajo.
  14. 30 días de salir a correr.
  15. 30 días seguidos escribiendo en el blog (again).
  16. 30 días seguidos de jugar al tenis.
  17. 30 días de hacer una foto distinta (especialmente difícil en modo pandemia).
  18. 30 días sin jugar a MTGArena.
  19. 30 días acostándome pronto.
  20. 30 días seguidos saliendo a la calle. Nunca imaginé que esto podía ser una resolución. Este 2020...
  21. 30 días seguidos desayunando fruta.
  22. 30 días seguidos durmiendo del tirón.
  23. 30 días seguidos de tener tiempo antes de dormir.
  24. 30 días seguidos de echar alguna partida a un juego de mesa.
  25. 30 días seguidos teniendo todo recogido.
  26. 30 días seguidos sin gastar dinero en videojuegos.
  27. 30 posts del blog seguidos sin mencionar ni Magic ni Warhammer.
  28. 30 posts del blog seguidos sin mencionar que nos hacemos mayores o vamos a morir.
  29. 30 posts del blog sin disculparme por su contenido, falta de, o calidad de.
  30. 30 ideas sin relleno,

A ver si se me ocurren algunas mejores... pero los puentes son complicados para echar un rato a esto. Vaya ya he fallado la 29.
 

 

domingo, 1 de noviembre de 2020

Frases Latinae

Cuando era jovencito (jovencito<joven) me dió una época (1 o 2 semanas) por aprenderme aforismos. Otra época me dió por aprenderme frases en latín. Hace unos días alguien dijo que estudiar latín era una tontería. Creo que se equivocaba así que aquí va un listado de frases en latín. Las reglas para compilarla son que me tengo que acordar de ellas sin buscarlas, pero puedo ver cómo se escriben y luego investigarlas un poco.

 

Parece ser que esto es del parque temático de Astérix.
No esperéis encontrarlo en un museo.

Audaques Fortuna Iubat. La fortuna ayuda  a los audaces. Esta frase me la enseñó mi profe de Ética y me encantó. Es por eso por lo que me dio lo de aprenderme frases en latín. Pero fiel a mi inconstancia rápido se me olvidó. Con esta frase le puse nombre a mi personaje del Baldurs, "Audax".

Carpe Diem. Aprovecha el momento. Pocas frases más manidas, imprescindible en cualquier lista como esta.

Tempus Fugit. El tiempo huye. Hermana de la anterior an casi todos los sentidos.

Nihil Obstat. No hay obstáculo. Esta es nueva para mí, la aprendí en el mejor blog de historia en español.  La usaría constantemente si alguien más la entendiese.

Alea Iacta Est. La suerte está echada. Porque Julio César sabía venderse.

Veni. Vidi. Vici. Vine, vi, vencí. Porque una frase era poco.

Victor. Me pareció muy interesante cuando fui a Salamanca. Aunque luego alguno se lo apropió un poco, espero que se pueda seguir apreciando.

Vae Victis. Sufren los vencidos. Esta me la enseñó Legacy of Kain: Blood Omen. Me tendría que pasar ese juego, pero es difícil de conseguir y bueno, la vida y tal. Ya se sabe, Tempus Fugit.

Requiescat In Pace. Descanse en Paz. Porque no hay siglas más ominosas.

Sic Semper Tyrannis. Así mueren los tiranos. Atribuida a Bruto, porque no había suficientes referencias a Julio César.

SPQR (Senātus Populusque Rōmānus). Las siglas atribuidas al imperio romano en el imaginario popular. Por lo visto en realidad eran poco comunes. Pero quedan resultonas en los cómics de Astérix.

Gaudeamus Igitur. Alegrémonos. La profesora de música nos hizo aprendernos parte del Gaudeamus para despedirnos del bachillerato. Me daba bastante nostalgia. Ahora ya ni me acuerdo.

Deus Ex Machina. El dios que baja de la máquina. Dicho de un giro que soluciona una trama porque un ser ajeno a la trama interviene. Por lo visto lo acuñaron los griegos porque aparecía un actor haciendo de dios colgado de una grúa. El equivalente clásico a "lo hizo un mago".

Quid pro Quo. Traduzcámosla libremente por "hoy por tí, mañana por mí". Se dice cuando alguien da algo pero sabiendo que va a obtener algo a cambio. En EEUU es una figura jurídica relacionada con la corrupción.

Quid (de la questión). Lo importante, la pregunta del millón.

Quo Vadis. ¿A dónde vas? En España creo que se asocia cuando alguien parece que anda perdido. A mí me pega con Alfonso XII.

Sine Die. Sin fecha. Pospuesto infinitamente. Esta sí me gusta usarla para referirme a cuando algo no tendrá fin, normalmente algo malo.

Pax Romana. Paz Romana. Yo esto lo entendía como la política de Roma de dejar a los conquistados con su religión y sus costumbres a cambio de que su obedencia y de sus impuestos. Pero por lo visto se refiere a cierto periodo concreto de Roma en el que hubo pocos conflictos internos.

Ora Pro Nobis. Ora por nosotros. Parte del Ave María en latín que pasó a frase hecha, pero ya en desuso. Parece que se pudo usar como despedida del mundo.

Urbi et Orbi. Urbe y Orbe. Ciudad y mundo. Bendición que da el Papa.

Hic sunt dracones. Aquí hay dragones. Esta ya la había oído, pero hace poco encontré un podcast que no está nada mal. Lo siento, pero tengo debilidad por cualquier cosa que tenga lo mínimo que ver con Faemino y/o Cansado.

Plus Ultra. Más allá. Lema de España. Por lo visto lo puso Carlos V.

Estuans interius ira vehementi, estuans interius ira vehementi (Sephirot!). Ardiendo por dentro con furia ardiente. El amigo Nobuo Uematsu se puso en modo épico cuando compuso la música de Sephirot.

Sors immanis et inanis. Suerte, monstruosa y vacía. Y no contento con ponerse en modo épico se puso a robarle versos al Carmina Burana.

O Fortuna (velut luna, statu variabilis. Semper Crescis O descrecis, vita detestabilis. Nunc obdurat et tunc curat rota tu volubilis. Egostatem potestatem. Disolvit und glaciem. Nunc per ludum dorsom ludum. Sors inanis et imanis  ... y de eso me acuerdo). Me encanta Excalibur, no lo puedo evitar. No es muy buena, pero me gusta mucho. Y el uso de esta canción tiene bastante que ver.

Sedatio et Tranquilitas. Calma y Tranquilidad. Esta se la debo a Terry Pratchet que se inventó este aforismo que suena antiguo.

Beati Hispani quibus vivere bibere est. Benditos los españoles para los que vivir es beber. Juego de palabras que se ríe del hecho de que en España no distinguimos los sonidos 'b' y 'v' y que, por lo visto, somos unos borrachos. El origen no está claro y se ha aplicado a otros sitios también. Pero me hace gracia.

Memento Mori. Recuerda que eres mortal. Por lo visto, cuando un general romano entraba triunfante a la ciudad, ponían un tipo que les susurraba "recuerda que eres mortal" para que no se creyesen demasiado poderosos. Desde luego a Comodo le hubiera venido bien.

Horror Vacui. Miedo al vacío. Esta también la he aprendido en Aquí Hay Dragones.

Y ahora un listado de las que no me he acordado pero he buscado y me gustan.

  • Mens Sana in Corpore Sano. Mente sana en cuerpo sano. 
  • Ad infinitum. Hasta el infinito. Me gusta más la siguiente.
  • Ad nauseam. Hasta la naúsea. 
  • Alma mater.
  • Alter Ego. Esta ni siquiera me daba cuenta de que estaba en latín.
  • Annus Horribilus. 2020.
  • Ave César, Morituri te Salutant.
  • Ceteris Paribus. Esto me quiere sonar.
  • Cogito Ergo Sum. ¿Cómo se me ha podido pasar esta? 
  • Cum Laude.
  • Currículum Vitae. Otra muy común.
  • Dixit. Esta la he llegado ha usar, para atribuir origen de citas. ¡También el nombre de un juego!
  • Excusatio non petita, accusatio manifesta. Esta la oigo bastante.
  • Grosso Modo.
  • In Extremis .
  • In situ.
  • Lorem Ipsum. Dolor sit amet.
  • Lapsus Linguae.
  • Magnum Opus
  • Mea Culpa.
  • Mutatis Mutandis.
  • Nota Bene. Esta le gustaba mucho a mi profesor de matemáticas y biológia. Lo usaba como nota al pie o similar.
  • Ora et Labora. Otro juego, de Mr Rosenberg.
  • Panem et Circensis.
  • Peccata minuta.
  • Pecunia non olet. Otro nombre de juego, este de temática curiosa.
  • Per cápita.
  • Persona non grata. Este también lo uso.
  • Quod natura non dat, Salmantica non præstat. Me encanta, pero no me la sabía en latín.
  • Sic. Se usa para poner citas literales. Durante mucho tiempo pensé que era una onomatopeya para expresar el sufrimiento que le suponía al autor reproducir una cita terrible. Algo así como el "sigh" inglés. Pues no.
  • Sine qua non.
  • Statu Quo. Que no Status Quo, que eso es un grupo.
  • Sui Generis.
  • Tabula Rasa.
  • Vox Populi.
Pues nada, hasta aquí por hoy. Salve!


sábado, 31 de octubre de 2020

Esto es Halloween

Esto es Halloween, esto es Halloween, Halloween, Halloween. 
En la ciudad, que es mi hogar, el día de difuntos voy a celebrar. 
La, la la la, la la...

Y ya no me sé más.


 

No soy nada fan de Halloween. Pero ya no me opongo. Vayamos, como siempre, por partes.

A mi no me gusta nada el miedo ni las pelis de terror, básicamente porque me dan miedo. Creo que esa es la gracia. Durante una época vi unas cuantas pelis de terror porque a mis amigos les gustaban, pero a mi no. Recuerdo que una vez, a la salida, me preguntaron si me había gustado. Yo contesté que me había dado miedo, a lo que me respondieron que entonces me había gustado. ¡No! ¡No me gusta pasar miedo! Pero supongo que por algo va la gente, para reírse de muertes absurdas y para pasar miedo, porque les gusta. Masoquismos inexplicables aparte tampoco he sido nunca muy fan de la iconografía y monstruos clásicos. Vampiros, momias, hombres lobo, etcétera. Y no me gustan nada los zombis. Así que por este lado no me pillan.

Por otro lado no me gusta nada disfrazarme. La última vez creo que fue en una actuación del colegio y fuera de él apenas me he disfrazado. De hecho ahora mismo no recuerdo ninguna vez. Tampoco soy amigo de fiestas ni de pedir cosas a desconocidos, así que otro lado por el que no me pillan.

Hablando del colegio, cuando yo tenía edad para ir a él, mi contacto con Halloween era la peli de Pesadilla antes de Navidad, que me gustaba bastante. De hecho me sabía bastantes trozos de memoria. Pero nada más. Y la celebración de Halloween consistía en tirarle huevos al autobús. Tampoco me pillan por ahí. De hecho, parte de esa tradición se mantiene. El día 1 es fácil encontrarse las aceras llenas de cáscara de huevo y un año tuve que limpiar un huevazo en un cristal.

Así que claramente Halloween no es para mí. ¿Pero me molesta? No. Ya no. Antes defendía un poco la idea de que era una cosa extranjera que no teníamos por qué celebrar. Mucha gente (dependiendo de su zona) defendían que la fiesta de disfraces era el carnaval y no esa americanada que nos venía impuesta. Ciertamente es algo que las multinacionales impulsan porque vende. Pero si ha cuajado, si la gente lo hace, es porque les resulta divertido. Y eso lo puedo entender. Para la gente que le guste disfrazarse, el miedo o la fiesta, Halloween es muy atractivo. Sobre todo en los sitios donde la tradición del carnaval no está muy arraigada.

Pues eso es todo. Al que le guste Halloween que lo celebre. Al que no, no. Y ya está.

Pero por favor, no tiréis huevos.


 

viernes, 30 de octubre de 2020

How it should be (am)ended II: Higurashi no naku koro ni

Bueno, bueno, a esto le llamo yo rebuscar en el baúl de los recuerdos drafts. Ey pero parece que están emitiendo una nueva versión. Así que puedo disimular y que parezca que viene a cuento de algo.

Bienvenidos a una segunda entrega (y muy tardía) de how it should have been (am)ended.

Hoy, Higurashi no naku koro ni. Toma artículo de nicho. Pero siendo una serie de miedo, podemos decir que pega con la fecha.

Higurashi no naku koro ni es un anime basado en una visual novel de esas que tan de moda se pusieron en japón y de las que tantas adaptaciones al anime se han hecho. En general una visual novel es, según tengo entendido, una historia en la que tomas pequeñas decisiones, normalmente en forma de árboles de diálogos y que, según esas decisiones, tienen un final diferente. Normalmente los hay mejores y peores y a la gente le gusta verlos todos o por lo menos llegar al mejor final.
 

 
 
Esta es la historia de (inserte nombre de prota japonés aquí que hace tantos años que apunté esta idea que ya ni lo pienso mirar), un muchachillo de instituto (cómo no) que recientemente se ha mudado de vuelta al pueblo de sus padres. Como es una aldea pequeña y aislada, la escuela es un Colegio Rural Integrado, donde todos los alumnos atienden la misma clase independientemente de su edad. Así que las amistades del protagonista son chicas de un rango amplio de edades. Hasta aquí, lo normal (lo normal para un anime, que no es normal normal).
 
Esta aldea, en apariencia tranquila, esconde un terrible secreto (tm). La gente es muy cerrada, tienen cierto culto misterioso a los ogros (que en este caso su equivalente diría que es más cercano a los demonios europeos que a lo que nosotros entendemos como ogros). Este culto incluye un templo en el que está vedada la entrada y un festival anual en el que suele desaparecer gente de forma misteriosa.
 
Wait a second...


 

Digamos que, para no destriparlo mucho, si algo puede salir mal saldrá mal. La serie se pone un tanto desagradable y los críos estos hacen y sufren cosas terribles. Muy macrabo todo. La gracia de la serie está un poco en el misterio de por qué ocurren estas cosas terribles y por ello la seguí viendo a pesar de lo desagradable que podía llegar a ser.

Cuando termina, el misterio se resuelve y no está mal, pero me pareció un pelín fantástico de más. Probablemente yo lo hubiera cambiado para que fuera más realista y más basado en la pura paranoia. De hecho al no hacerlo así le quita un poco de peso a todo lo que pasa antes.

El problema que tengo es que acaba bien. Pero no sólo bien, acaba muy bien. Me refiero a que al final todos los protagonistas tienen un final feliz. Lo siento pero no puede acabar bien. No tanto. En las películas de terror que acaban bien el protagonista y a lo mejor otro personaje sobreviven, pero no puede haber final feliz para todos. Hasta para el malo hay final feliz. Lo siento, pero no casa con el tono del resto de la serie. Puedo aceptar un buen final. De hecho, cuando una serie no tiene un final feliz me suele sentar más, pero no en este caso. En este caso debería haber tenido un final bueno, en el que se habían sacrificado ciertas cosas, en el que alguno acababa mal pero que no había sido sacrificado en vano. En el que los héroes que sobreviven lo hacen a duras penas y en el último segundo.
 
 
Ahora destripémosla (I see what you did there) un poco más.
 


Me gusta de la serie que toma el funcionamiento de las visual novel, la idea de hacer la misma historia una y otra vez hasta que se obtiene el final deseado, y la convierte en la premisa principal de la serie. Cómo algunas cosas influyen en otras iteraciones, cómo el espectador va intentando desentrañar el misterio según tiene más información y que algún elemento sea consciente de todo el conjunto, de lo que en realidad era metanarrativa. También me gusta cuando cogen un arco y lo explican desde otro punto de vista, o cómo cogen el mismo principio de un arco y se ven las consecuencias de una decisión en principio trivial.
 
No me gusta mucho lo gratuitamente violenta que puede llegar a ser, aunque normalmente no enfoca directamente a la acción. O eso o es que yo no miraba, no me acuerdo. Pero es algo que es asumible y medianamente necesario viendo el tipo y el tono de la historia.

No me gusta la explicación casi mágica que tiene todo esto. Era mucho más interesante y, sobre todo, mucho más aterrador, pensar que la gente se podía volver loca sin más, sin ayuda de maldiciones, hormonas ni seres sobrenaturales.
 
No me gusta nada el personaje mágico que se sacan de la manga hacia el final. Y sobre todo, no me gusta el final. No debía acabar tan bien. Algunos deberían haber muerto. El hermano tendría que estar muerto o haberse vuelto loco de por vida, sin posibilidad de recuperación. Y la mala... la mala tiene una historia tan, tan, tan trágica que casi da la vuelta y empieza a ser risible por lo exageradamente malo que es todo lo que le sucede. Normal que sea una psicópata asesina. ¿Y también había que darle un final bueno a la mala? Vale que es mala "porque el mundo la ha hecho así y nadie la ha tratado con amor" pero es que es la mala muy mala. Aunque en Anna's Quest le dieron un mal final a la mala y me enfadó. 

Resumiendo en una frase, el final tenía que haber sido agridulce. Y con menos magia.




jueves, 29 de octubre de 2020

Boardgame apps

Como miembro de la sociedad actual y de la tribu de los cabeza abajo, paso mucho tiempo mirando el móvil. Parece que no admito aburrirme ni un segundo. Claramente eso es malo y no sé con qué autoridad moral podre intentar trannsmitir que aburrirse es bueno porque fomenta la creatividad.




El caso es que de todos los juegos que he ido probando  los que más me gustan con diferencia son las versiones de juegos de mesa. Pero, ¿por qué?

Lo primero y más obvio es que me encantan los juegos de mesa. Si no me lo controlara(n) tendría cientos de juegos, por lo menos trescientos. Porque trescientos me parece un número normal de juegos de mesa que tener. Y lo digo bastante en serio. Ahora mismo no mucho, pero lo normal es que tenga una lista infinita de juegos que me gustaría por lo menos probar. Luego a lo mejor no jugaría mucho, pero me gustaría probar muchísimos. Ya no lo hago, pero hubo una época en la que me entretenía leyendo reglamentos de juegos que no tenía y me imaginaba cómo sería.

Así que las boardgame apps te permiten probar muchos juegos por mucho menos dinero. Algunas son hasta gratis y a lo mejor te venden las expansiones. Otra ventaja es que no ocupan espacio (físico, porque memoria sí que ocupan). Puedes comprar "juegos" sin tener que pensar dónde los vas a meter. Era algo que me encantaba de los boardgame Cafés, pero esos ya no los oleré en mucho tiempo. 

Otra gran ventaja es que la gran mayoría tienen alguna forma de jugar solo, ya sea contra la IA o en un modo solitario. Eso te permite jugar a juegos a los que no sabrías con quién jugar. Algo que se ha acentuado en tiempos de pandemia. Incluso, y yo no lo uso mucho pero es muy importante para otra gente, puedes jugar online contra otros humanos, conocidos o no. No es algo que para mí sea prioritario, me siento más cómodo equivocándome yo solo contra mi mismo, pero es algo positivo. Además, y por mucho que me guste leer reglas, las apps se saben las reglas por tí y suelen tener tutoriales muy decentes.

La desventaja clara es que no se pueden tocar y pierden mucha gracia así. Una cosa buena de la mayoría de juegos de mesa es que es una actividad sin pantallas y que consiste en manipular "juguetillos" con las manos, cosa que se echa muchas veces de menos.

Pero, aparte de saciar mi ansia de probar juegos nuevos, podría jugar a videojuegos normales, más dinámicos quizá. ¿Por qué prefiero muchas veces un boardgame app a un videojuego más normal? Primero es porque creo que se ajustan muy bien al tipo de juego que yo quiero para el móvil. Básicamente algo que pueda parar en cualquier momento. Es más, que no lo tenga que parar yo y que si no hago nada no avance. Es uno de los motivos por los que Pixel Dungeon es uno de mis videojuegos más jugados. La gran mayoría (tú no, Galaxy Trucker) de juegos de mesa son puros por turnos. Así que puedes jugar un segundo, levantar la vista y seguir haciendo otra cosa y no vas a perder.

El último punto que quería comentar es que las boardgame apps me resultan más honestas. Me explico. En los últimos días he probado unos cuantos videojuegos "normales" (no entiendo por qué, pero lo del reto del blog cuya principal misión era separarme de entretenimientos chorras ha tenido el efecto casi contrario). Muchos, muchos videojuegos normales están diseñados como trampas adictivas para que te dejes en ellos las horas y los euros. Muchos están plagados de anuncios, micro (y no tan micro) transacciones, lootboxes y toda clase de triquiñuelas para hacerlos adictivos. Como MTG Arena pero mil veces peor. 

La gran mayoría de boardgame apps son más honestas en el sentido de que te piden dinero de primeras y ya está. Las compras y juegas lo que quieras. Punto. Te pueden ofrecer expansiones, normalmente muchísimo más caras que el juego base, pero eso es todo. Y como primero eran juegos de mesa, están diseñados para ser divertidos en sí mismos, no para ser adictivos. Por supuesto no todas las boardgame apps son así, pero sí la gran mayoría.

Por rebatirme a mí mismo diré que mi opinión es muy sesgada. Primero porque tengo obsesión por los juegos de mesa. Segundo, porque con un presupuesto muy limitado me pienso mucho lo que voy a comprar. Así que priorizo las boardgame apps y nunca gasto dinero en otra cosa. Lo cual hace que los juegos "normales" que puedo probar en el móvil son los que son gratis de descargar. Y si un juego es gratis, o está hecho como hobby o de algún dinero hay que rentabilizar el dinero que se invirtió, y eso se consigue exprimiendo a los jugadores cuando los tienes enganchados.

Pues nada, me he dado cuenta de que yo solo me he metido en ese círculo de boardgame apps. Pero oye ni tan mal. De hecho, creo que voy a desinstalar con lo que estoy perdiendo el tiempo y poner más boardgame apps que son menos adictivas.


Para terminar, una lista no exhaustiva de boardgame apps que tengo:

  • Terraforming Mars: Creo que lo más caro que me he comprado, 4-5 € en oferta. Me gusta mucho pero creo que en físico se me haría largo (y por lo visto es muy feo).
  • Sentinels of the Multiverse: Deckbuilder con superhéroes inventados. De primeras cuesta acostumbrarse al estilo histriónico de comic antiguo que tiene, pero luego te acaba gustanto hasta eso. De lo que más horas le he echado.
  • Talisman: De las primeras que compré. Demasiado largo y aleatorio. No creo que vuelva a jugar pero le eché bastantes partidas.
  • Onitama: tipo ajedrez y encima gratis. Además, en la tablet puedes ponerlo en medio de la mesa y es casi casi como jugar de verdad.
  • Patchwork: Lo tengo en físico, pero es rápido y a veces apetece algo sencillo:
  • Twice as Clever: Lo único que tengo tipo Roll&Write. Es difícil sacar muchos puntos, ni idea de cómo lo hace la gente.
  • Twilight Struggle: juego sesudo de la guerra fría. Es largo y complicado y se bebe la batería. He jugado poco y perdido siempre y eso que es el segundo juego más caro que compré.
  • Carcassone, Ticket to ride, Abalone, Smallword2, Galaxy Trucker, Catan: Los pillé en un Humble Bundle, pero para usarlos tienes que usar el instalador de Humble Bundle y son versiones viejas. 
    • Abalone: Abstract que no se me dió bien
    • Ticket to Ride: No está mal, le eché partidas, pero no lo terminé de pillar del todo. 
    • Carcassone: Casi ni jugué
    • Smallworld2: A este sí le eché partidas. Es increíble lo rápidas que pueden llegar a ser comparado con el físico.
    • Galaxy Trucker: Tiene un modo campaña que se distancia algo del juego físico. Cuando empieza el segundo nivel de dificultad las partidas que son en tiempo real se me hacían demasiado largas.
    • Catan: no jugué, es Catan.
  • One Deck Dungeon: Algo me dejé en este porque me apetecía algo con dados aunque no los lanzase yo. No está mal, pero al final hay que subir de nivel y se hace un poco rollo.
  • Pathfinder Cardgame: Este creo que el base es gratis. Le eché bastantes horas, pero llega un momento que para continuar la campaña o te pasas todas las misiones en los tres modos de dificultad o sueltas pasta, así que paré.
  • Maquis: juego solitario que no entendí. Menos mal que era gratis.
  • Ascension: deckbuilder que desempolvo de vez en cuando. Gratis, pero siempre digo que algún día cogeré una expansión.
  • Elder Sign Omens: juego de dados de Cthulhu. Bueno para recordad la época del Arkham Horror. No está mal, pero se puede hacer repetitivo.
  • Xenosyft: deckbuilder con temática rollo Starship Troopers. Bastante difícil.
  • Star Realms: me gustó tanto que me compré el de verdad para no jugarlo. Otro que pensé en comprar expansión.
  • SmashUp: este lo compré y no me gustó

 

Bueno alguno me dejo, pero ya me he extendido demasiado. Scythe y Root, estáis en mi lista.



miércoles, 28 de octubre de 2020

Medias Naranjas

Bueno pues. A ver cómo me explico. En realidad no hacía ninguna falta escribir sobre esto, pero oye, para qué es un blog si no para opinar de cosas de las que nadie te ha preguntado.

No me gusta la idea de las almas gemelas. Me refiero a la idea romántica de que hay dos personas que son "tal para cual", que son perfectas la una para la otra y están destinadas a encontrarse. "A match made in heaven" creo que dicen los ingleses. A the Good Place se lo perdono, pero me parece que es un recurso muy manido, peligroso incluso. Es posible que quien crea haber encontrado a su media naranja acepte cosas de su pareja que son inaceptables en nombre del "amor verdadero".

 


 

Me pregunto de dónde viene esa idea de las almas gemelas destinadas a encontrarse. De la época clásica desde luego que no, poco románticos debían ser los griegos. Probablemente de la época de los libros medievales de caballería. Pero bueno, puede ver su valor como recurso literario, pero me parece peligroso tomárselo en serio. Y, sobre todo, poco romántico.

Si dos personas están predeterminadas a encontrarse, ¿hay emoción, acaso? Si dos personas encajan como piezas de un puzzle, ¿dónde está la gracia? ¿Es eso romántico? No creo. Si solo son solamente piezas en manos de los dioses, si no tienen libertad, no son más que programas ejecutándose. El ser humano es imperfecto y ahí está la gracia. Dos personas imperfectas, que no tienen por qué encajar, que se podrían haber encontrado con cualquier otro en otras circunstancias.

Creo que es más bonito, interesante y real, pensar que dos personas que acaban juntas lo hacen porque quieren. Que si las circunstancias hubieran sido un poco, sólo un poco diferentes, podría nunca haberse dado. Puede que se hubieran conocido o incluso que se llevasen bien, pero que la historia de amor no hubiera aparecido nunca. Si en vez de coger el turno de tarde, si en vez de haber hecho el viaje a ese sitio lo hubiera hecho a otro, si no hubiera tenido cierta conversación con una tercera persona, si hubiera habido un pequeño cambio, esas dos personas hubieran seguido caminos diferentes. Y, ¿por qué no? Tal vez también habrían podido ser felices sin encontrarse. En una vida diferente, quizá con una felicidad diferente.

Pero no sólo tiene que ver la "casualidad", el que dos se encuentren. También tienen que tomar pasos para hacerlo realidad. Quizá uno de los dos podría haber decidido que no quería una relación en ese momento de su vida o cualquier otra cosa.

Por último, y es de lo que se trata poco en los cuentos de hadas, eso hay que mantenerlo de alguna forma. En el caso de almas gemelas, de personas hechas el uno para el otro, eso no tiene ningún mérito. Se da solo. Si nos olvidamos de esa idea de la predeterminación, la relación hay que mantenerla. Como no es el destino lo que los une, si no una serie de casualidades y decisiones, porque no hay ningún motivo superior que los una, sólo el amor, porque podrían estar solos o con otras personas eso quiere decir que nada impide que se separen. Sólo ellos.

Y eso me parece mucho, mucho más bonito.

martes, 27 de octubre de 2020

A Dumpy Tale (4)

 We left Dumpy McFarmy, our unlikely protagonist in a quest for defeating the Tyrant Dragon that tyrannized the land, when he convinced the cyclops to forge him a Magic Sword of Legend that Could Defeat the Tyrant Dragon or MSLCDTD Sword(tm). Now it was time to get the final piece of that sword puzzle. It was time to get the special ore from the top of the Mountain With an Ominous Sounding Name (MOSN Mountain for not so short.

 

If that is not a MOSN Mountain I do not know what a MOSN Mountain is.
No, really, I could use some help with that.

This time Dumpy was better prepared. He had the necessary tools and indications. He took his fellow, Gnomi the Gnome and a beast of burden, one of those that is a hybrid, half horse, half donkey and that cannot be named because Google could think something strange of this post. This time transportation was not going to be an issue.

The journey was still long, because otherwise this entry would be quite short. Gnomi, bored atop of It That Shall Not Be Named (beast of burden), started some small talk. We will skip some several hours of elevator talk, political truisms, and general chit chat to focus in something just slightly more relevant to our story.

- ... and that is what I would do if I ruled this land. That is the problem of politics and political parties.- ended Gnomi.

- Remember there is no such thing around here. Democracy is not to be expected in a Fantasy setting and, more importantly, this land is tyrannized by the Tyrant Dragon, remember?

- True, true. I do not know what I was thinking. Speaking of which, why have you decided to risk your life trying to defeat the Dragon?

- Well I do not know. I was bored I guess. I feel that is better to die burnt by a dragon than farm a life away. And maybe I was born with some kind of adventure impulse and fearlessness. - Farmy shrugged his shoulders.

- I would call that a death wish and foolishness. And for most people just living is more than enough. Is the Dragon that bad? Do you have any personal grudges against it, something that can raise the stakes and make this feel a little bit more epic?

- Well, let me think... usually the dragon does not involves himself with commoners affairs. Taxes were a bit high and he had some special law to retrieve any golden objects, but we were poor and had none of those... Mmm, oh well he annually eats some young maidens and I think he ate a couple of my sisters although I lost count some time ago of how many siblings I had.

- There you go! Even if you are a horrible human(oid) being and will probably go to hell for not caring for something so terrible, that is a very reasonable grudge. So... have you seen the Dragon? How is it?

- Well... a classical Dragon, you know. - Farmy answered, vaguely.

- No I do not know. There are many classical dragons. Some with wings instead of arms, some with arms and wings, some without legs at all, some without wings, some with many heads, some evil, some divine, some godlike, some intelligent, some wild...

- A dragon without wings and with many heads would be a hydra.

- And sometimes hydras have been called dragons.

- No they did not.

- Well, I have seen this recently, and for the record, this post series had already started:


- Ok, ok, whatever you say. Good luck in a couple of years when that video becomes a broken link. Anyway, this is a regular Dungeons and Dragons/Tolkien/MTG Dragon. Intelligent, with four limbs and a pair of wings, one head, fire breath and red. Just like that one in the sky... oh no! The dragon! Quick! Hid somewhere!

Our brave warriors run into the thickness of the mountain forest, and remained there for a long, long time.

- I cannot see it anymore - said Gnomi.

- Well, I guess it was a little pretentious from our side to think that the Dragon would think we pose a threat or even know of our existence.

The couple and their It That Shall Not Be Named beast of burden continued the slow ascension until they find a mountain wall that only could be climbed. Fortunately, someone more experienced was there before and left some kind of climbing aides. Dumpy then left Gnomi to take care of It That Shall Not Be Named. The wall was not very hard to climb and Dumpy continued, alone.

 Soon he saw the cave that he was looking for. It was not very far away, but the only path was very steep and very, very narrow. Once he retrieved some ore he could throw it and retrieve it down the path. But first he had to traverse this. The fall would be fatal. Armed with its fearlessnesh (and a good chunk of his foolishness) he put his back against the wall and began traversing the path. And he fell.


Is this a cliffhanger or a clifffaller? Even I do not know. We will see... or not. If there are no more entries that means Dumpy is a splat between some spiky rocks.



 


lunes, 26 de octubre de 2020

Filling the Void (Dragon)

 Una de los efectos secundarios del reto de marras es que si le dedicas media hora a algo pues probablemente vas a escribir sobre ello, por un lado porque ya cuenta como investigación (en el sentido periodístico de la palabra) y no como perdida de tiempo y  por otro porque ese tiempo no has estado pensando en el siguiente tema en qué escribir así que toca este.

El caso, que yo ya no hago Juarjammer, pero todavía sigo un blog. Y de pronto vi esto:

Enter the Void (Dragon)

Cuando lo vi pensé que estaba muy chulo y que sería una buena mini para el C'tan El Extraño. Casi acierto. Era el C'tan El Dragón del Vacío. Me explico, aunque creo que en realidad no haría falta, pero oye, hay que rellenar.
 
Cuando yo empecé con Warhammer 40.000 elegí ejército simplemente porque me gustaba el portador de la noche. Los pequeños terminators estaban bien, ¡pero ni siquiera había visto terminator! En aquella época los necrones no eran más que robots sin mente esclavizados por los C'tan, que eran dioses que comían estrellas para desayunar y las aderezaban con almas que pudieran encontrar. Como esto casaba regular con lo que ya había de historia de Warhammer 40.000 pues se suponía que habían estado muchos años dormidos huyendo de "la plaga" y acababan de despertar.
 
Los C'tan de los que hablaba el Codex primigenio eran cuatro: El Portador de la Noche, El Embaucador, El Dragón del Vacío y El Extraño. Los dos primeros tenían reglas y minis que no estaban mal, los otros dos sólo aparecían en el códex y en algún relato suelto por ahí.

El Portador de la Noche era básicamente la parca, y era tan terrorífico que solamente por existir, el resto de seres inteligentes del universo que temían a la muerte se la imaginaban a imagen del Portador.

El Embaucador era un C'tan un poco menos poderoso pero más listo que los demás. Básicamente, él fue quien convenció a los Necrontyr que era una buena idea transmitir su mente a los robots descerebrados (por aquel entonces) que eran los necrones a cambio sólo de darle sus almas. No me acuerdo exactamente cómo, pero al C'tan listo éste luego se la jugaron los arlequines Eldar.

De El Extraño se hablaba poco, pero básicamente distorsionaba el espacio y el tiempo y era difícil de describir. Tan sucinta descripción hizo que pensase en él cuando vi formas geométricas como desapareciendo en el pecho de la mini.

El Dragón del Vacío tenía algo que ver con las máquinas. En el Codex hay una historia corta que aparece citada, la cual conseguí mucho tiempo después. En esa historia se hace entrever que el Dragón del Vacío está en marte y que es en realidad el dios máquina a quien adoran los Adeptus Mechanicus y similares.
 
Después, un poco de "retcon" mediante, los necrones ganaron personalidad, se hicieron más reyes funerarios del espacio y menos terminators. Como lo de tener dioses que merendaban soles pululando por las escaramuzas de 40k quedaba regular, y como ahora ya no todos los necrones eran estúpidos, pues hubo que hacer algo con los C'tan. Entonces los convirtieron en "fragmentos" de C'tan. Los necrones, como venganza de la jugarreta de las almas los vencieron y los dividieron en fragmentos manejables por los Necrones. Por tanto, los Necrones pasaron de esclavos a esclavizadores.

De primeras parecía una humillación para los grandiosos C'tan, pero tenía mucho más sentido. Los C'tan eran demasiado poderosos como para justificar su presencia al frente de los necrones, y muy caros en puntos como para que apareciesen mucho en el tablero. Al quitar a los C'tan como amos y señores pudieron empezar a meter personajes, rangos de líderes y facciones, lo que hacen a los necrones algo más interesantes que Tyrannids robóticos. 

En cuanto al Dragón del Vacío no tengo nada claro qué habrán hecho con él, y no me voy a hacer con un Códex para averiguarlo, pero claramente han descartado la opción de que sea el dios de Marte, demasiadas ramificaciones y explicaciones habría que dar. Sobre todo ahora que existen los Adeptus Mechanicus como ejército.
 
 El caso es que hay algo en el ser humano de "completionist" que hace que me haga especial ilusión que exista un tercer C'tan. Algo que faltaba que ya no. Ya sólo quedaría el Extraño...



 
-----------------------

Vaya.

Fiel a mis principios, primero opino y luego investigo. Acabo de echar un ojo a algunas wikis y resulta que ahora hay un buen puñado de C'tans con nombre y todo. Y no me refiero a sobrenombres como "el Portador de la Noche", si no a cosas como Aza'gorod o Mephet'ran (aunque este último me resulta familiar...). También parece que no está del todo descartado el rollo Dragón del Vacío-dios máquina, aunque habría que ver el codex nuevo. No está mal que no lo hayan invalidado del todo.
 
Eso sí, adiós a la posibilidad de que completen el ciclo con el cuarto C'tan. Más que nada porque ya no hay cuatro, ahora hay un montón. Así que nada, una pena. Es una tontería, pero me han arrebatado un poco la ilusión que me habían dado.

Habiéndome metido un poco en el tema es imposible que no te empiece a picar el gusanillo. Me puse a ver todas las minis nuevas y con el rollo ese de las dinastías no me entero mucho. Hasta me puse a pensar que lo bueno de haberse desecho de todo es que ahora casi todas las minis son nuevas y no hay de metal, así que son más fáciles de transportar. Eso ha sido antes de ponerse a ver análisis de reglas. No me entero de nada. Es lo que tiene el gusanillo del Juarjammer, en cuanto te acuerdas de cómo era el juego se te pasa. 

Cuando dejé de jugar había un montón de suplementos para reglas extra, como para jugar con vehículos voladores. Después cambiaron de edición y todo parecía más sencillo. Pero por poco tiempo, rápido empezaron a añadir cosas y cosas. Ahora la verdad es que hay muchísimas reglas que desconozco totalmente, no sé si son buenas o malas. Pero no apetece mucho meterse en eso otra vez.

Quizá con un videojuego que se salte lo rollo por tí... En los últimos (¿10?) años GW ha cambiado totalmente su política de no licenciar sus IPs casi nunca a una política de barra libre. Eso hace que haya más juegos que nunca, pero la calidad está siempre por demostrar. De hecho, cada vez que me cruzo con un juego de Warhammer lo primero que pienso es que seguro que es una castaña y un sacacuartos.

Quizá podrían hacer una app fiel al juego de tablero, pero claro, eso podrían ser menos ventas para el juego de minis. Aunque lo podrían con cientos de miles de micropagos. Y no tan micros. Así que si no existe supongo que es porque el juego no es lo más interesante de todo esto. ¿O quizás es que es demasiado complicado y cambiante como para hacer un equivalente a Magic Arena de Juarjammer?

Esta gente también se basa en el "cult of the new" un poco para vender más, pero claro no es igual. MTG saca una expansión cada 3 meses o menos y encima va "rotando formatos" para que se vayan quedando obsoletas las cartas antiguas. El modelo está bien pensado para algo que es barato de producir como son cartas. Warhammer es otra cosa totalmente distinta. 
 
Las reglas cambian cada pocos años, lo que en principio, obliga a volver a comprarse el reglamento y los codex. Suelen sacar alguna miniatura nueva que puede ser interesante y al cambiar las reglas es posible que los jugadores quieran adaptar sus ejércitos a las nuevas reglas. Pero al final son más unas pocas compras caras que un cambio bastante radical, así que no sé cuánto de rentable podría ser una app que siguiera este modelo. Tampoco sé cuánto de dispuesta estaría la gente a ir pagando poco a poco por desbloquear minis. Cualquiera entiende que si quieres una mini hay que pagar X, y si necesitas 5 hay que pagar 5X, pero no sé qué tal sentaría obligar a pagar por "copias" extras de minis virtuales.

Quizá en una app se pudiera cobrar por personalizar las minis y otras cosas, eso puede ser rentable, pero no sé si más rentable que la sangre de unicornio que la Workshop vende en botes de pintura.

No sé, por tirar ideas locas al aire, quizá un juego en el que tienes dos pequeños ejércitos como los que vendrían en una caja de inicio y luego puedes ir ampliando comprando "cajas". Para que eso funcionase yo diría, y sé que voy a decir una blasfemia, que esa "caja de inicio" debería ser gratis y las "cajas" muy baratas y tener algún sistema de puntos como Magic Arena para que la gente pueda desbloquear cosas gratis. Quizá que en vez de elegir las cajas te den "sobres" a lo Heroclix. Eso te obligaría a conseguir muchos para tener los que quieres en tu ejército favorito y, además, te daría suficientes minis como para empezar a probar otros ejércitos. Para que eso funcione tendría que haber partidas de muuuuchos tamaños distintos y permitir jugar con ejércitos "Unbound" es decir, que se puedan mezclar ejércitos. O quizá funcionase mejor en modelo bandas pequeñas de hasta una docena de minis como Kill Teams o Warcry (dependiendo del sabor).

No creo que veas uno de esto en Kill Teams...


 
Pero claro, no puedes pedir que te vuelvan a comprar codex y reglamentos. Y a diferencia de las Magics, no es tan complicado que alguien lo consiga todo ni la compulsión por conseguir lo último puede ser tan constante. En Magic mínimo cada tres meses seguro que intentas conseguir al menos unos cuantos sobres para ver la edición nueva. En Warhammer eso se podría intentar replicar, pero si alguien es muy fiel a un ejército eso puede hacerse quizá cada dos años o así.
 
Además las reglas de Magic son estables. En general se van añadiendo reglas nuevas sobre una base muy sólida. En cambio cada edición de Warhammer suele ser una ruptura más o menos radical con lo anterior, depende de la edición. Y claro, rehacer una app con cada cambio de edición no es rentable, y a ver cómo le explicas a la gente que tus minis virtuales dejan de valer.

Por concluir, algo debe haber por lo que no se adapta el juego a una app. Y no me refiero a un videojuego completo, como Dawn of War o Total War Warhammer, sino a algo más tipo BloodBowl, que es casi un calco de el juego de mesa. No sé si será complejidad técnica, falta de mercado, puesto que ya existen muchos juegos Warhammer o quizá intentar proteger al juego de minis. Porque si pudiera jugar mucha más gente mucho más, quizá se harían más evidentes los desequilibrios inherentes al juego o, sin ánimo de ofender, se haría evidente que el juego es un rollo. Que tampoco digo que lo sea, pero es posible que sí. Si hubiera jugado más lo tendría más claro, pero todo lo que rodea a echar una partida un poco rollo sí que es. Pero si lo hubiera lo probaría. Si costase menos de 5€...

  Bueno, pues he aquí una entrada intrascendente pero que ha sido mucho más larga de lo que me esperaba. Por culpa de el gusanillo ha caído el Bloodbowl I.  por ahí tengo el Dawn of War I muerto de risa desde hace años, así que supongo que no es tan grave, tengo material si se me acentuase. Aunque me da que primero tengo que ahorrar para un ordenador. Parece ser que nunca me borraré del todo. Normal, con lo que me va la nostalgia. A ver si cuando acaben los 30 días conteo el número de entradas basadas en nostalgia que he hecho.

 

domingo, 25 de octubre de 2020

Inoportuna BIOS

¡Maldición! Mi ordenador no arranca. ¿Será por el cambio de hora? Vaya momento inoportuno, con un montón de posts por escribir y además en fin de semana.

Es un montaje, pero os hacéis una idea.


Que no cunda el pánico, esto debería ser capaz de arreglarlo, ¿verdad? ¿Verdad? ¿Ni siquiera eso voy a ser capaz? En fin.

Ahora seguiré intentándolo pero tengo un reto que cumplir y eso significa que me va a tocar usar la app de blogger en el móvil. Durante los primeros días que estaba yo a tope con el reto usaba la app y la web y cambiaba de una a otra. Pero no funcionaba bien. La app va regular. No tiene auto guardado, se lía con los posts y a veces, aunque hayas guardado, pierdes lo escrito. Así que estoy haciendo este post entre el enfado por lo del ordenador, la presión por el reto y el miedo a que se borre todo.

Otra cosa que funciona mal son los posts programados. Cuando desde la web dejo un post programado, a veces desaparece en la app. Creo que en el día tres del reto fui a retocar una cosa a última hora en el móvil y de repente el post desapareció. A la mañana siguiente vi que se había publicado correctamente, pero vaya susto. Eso sí que hubiera sido un fracaso. Si ahora pincho, por lo menos he pasado el Ecuador, pero no haber durado ni tres días hubiera sido imperdonable.

Con lo bonita que ha quedado la web nueva no entiendo porqué la app es tan mala. Durante muchos años he tenido que Google decidiera acabar con blogger, como con tantos otros productos. Aaah Google Reader, qué pena. Ahora sigo preocupado que eso pueda pasar, porque los blogs están claramente en declive, pero supongo que no será inmediato si han invertido un poco en cambiar el diseño.

Mmmm he pasado de la BIOS, pero esto no va...

El nuevo diseño de la web te invita claramente a insertar una foto para que aparezca en el thumbnail de la lista de posts para editar y eso es bueno porque aunque sea una foto de archivo, es mejor que nada. A la hora de leer creo que también es positivo, por lo menos cambia un poco el flujo, ya no es un wall of text puro y sabes de un vistazo si lo has leído. Lo que me preocupa un poco de blogger es que los estilos predeterminados son un poco antiguos y parece que no van bien en móviles. Tendría que ver cómo han quedado mis posts...

Ey, ¡parece que arranca! Toma ya. No sé cuántos años tiene este ordenador, pero el anterior lo quité y todavía iba. ¡Oh noes, pantallazo azul! ¡Maldición! ¡Maldito!

Pues me da que me tengo que comprar otro ordenador. Por lo menos ha dado tiempo a terminar lo de las fotos que estaba haciendo. ¿Cuántos años tendrá? ¿Cuatro? ¿Casi cinco? La caja se convirtió en una cocinita, así que por ahí debe andar. El anterior me duró más. Creo que de enero de 2007 a enero de 2015. Y funcionaba pero estaba viejo. El motivo principal por el que lo quería quitar era porque no me iba ningún juego. Me compré un Humble Bundle de esos barato y no me iba ningún juego porque el ordenador no soportaba OpenGL. ¡Hasta el navegador del coche lo soportaba y el ordenador no! No podía ni jugar a juegos con unos gráficos tan exigentes como el FTL: Faster than Light.

¡Buff, parece que ya va! Necesitaba estar un rato cargando y ya. Bueno pues nada, ya puedo ponerle una foto a este post, que esa es otra, insertar imágenes aquí es un dolor. Ey pero poner fotos es fácil. Bueno pues algo que me llevo de todo esto.

¡Hasta la próxima!

PD. Pues no, ha vuelto a cascar. Esta vez con un pantallazo naranja. En fin que me voy a poner a ver ordenadores.


sábado, 24 de octubre de 2020

Horario de Invierno

 Winter is coming, pero mucho. Esta noche es el cambio de horario a horario de invierno, con lo que amanecerá una hora antes y anochecerá también una hora antes. Antes odiaba el horario de invierno. Te daban una pequeña compesación de dormir una hora más a cambio de 6 meses de  tardes oscuras y tristes. Ahora veo que tiene ventajas. Un cambio de perspectiva en la vida.

 
 
Parece ser que los beneficios del horario de invierno son bastante marginales en comparación con los trastornos que les provoca a muchas personas. Probablemente no tarde mucho en desaparecer. En la UE ya han propuesto quitarlo, pero no se ponen de acuerdo (ni en esto ni en casi nada).

Mientras dure a mí ya no me parece tan mal. Digamos que hay gente a la que le cuesta menos irse a la cama cuando toca si es de noche y levantarse por la mañana cuando sea de día. A mí sólo por eso ya me merece la pena. Aunque también es verdad que al principio andan muy desorientados.

Aparte de eso, y ante de documentarme, me pregunto cómo se organizan ciertas cosas con el cambio de hora. Este domingo en realidad tiene 25 horas. Por ejemplo, alguien que tiene turno de noche, ¿trabaja una hora más ahora y una hora menos en el cambio de verano? ¿Se necesita más gente? ¿Cómo lo hacen?

Otra duda es cómo se registran los sucesos que ocurren a las 2 y pico de la mañana, teniendo en cuenta que esa hora sucede dos veces ese día. Por ejemplo, si se registra un suceso, no sé un robo en un registro policial, a las 2:30, es importante saber si ha sido la primera vez que son las 2:30 o la segunda. Seguro que eso esta resuelto de alguna forma. Aunque una búsqueda rápida por internet no me lo ha resuelto.

Bueno pues nada más, lo bueno de escribir todos los días es que te puedes apoyar en efemérides si no se te ocurre nada mejor que escribir.


viernes, 23 de octubre de 2020

A Dumpy Tale(3)

 Now that Dumpy McFarmy obtained a neatly stacked log pile of magic wood, the Magic Sword of Legend that Could Defeat the Tyrant Dragon(tm) that terrorized the land was a step closer. Falcony the Wizard told Dumpy of his next objective. He would need a Magic Hammer and Anvil, because, of course, only Magic stuff can be used to forge a Magic Sword of Legend that Could Defeat the Tyrant Dragon or MSLCDTD Sword(tm) for short.

The objective was to steal the Hammer and Anvil of the cyclops giant Monophemus, skilled smith and son of the correct smith god of whatever pantheon this world operates on. Dumpy McFarmy armed himself with a spear, but really hoping to not having to engage in combat with a humongous humanoid creature as his chances of survival in that case would be very slim.

Concealed in a dark cloud, choosing a moonless night to attempt this not very honorable feat, our protagonist infiltrated in the cave of the cyclops. He soon heard the thundering snores of the large body that was lying there. Although this was not a hole in the mud, it was a comfortable home, with exquisite furniture. Thinking about it, probably someone skilled enough to be a great blacksmith would not live in a cave like a wild beast.


 

Tiptoeing his way past a bed that was larger that some small cottages, he followed a waterfall sound to the forge. This was a huge space, with a myriad of tools hanging from the walls. It had more than one anvil and one hammer. And it had a huge mechanism connected to a water mill that moved a gigantic hammer. As Dumpy was trying to figure out which hammer was the magical one, if any, he heard something really big clearing his throat behind him.

- Ehem, excuse me, who are you and what are you doing here?

- Me? Err I'm lost, yes lost.

- Well you know, it is very to enter a house uninvited. I could crush you like a little twig, but if I was your size I would be scared to death finding an intruder in the middle of the night.

- Amm I just entered this regular looking cave in the dark, I was not expecting such a beautiful house inside.

- Ooo, thank you, I made some arrangements lately. Do you like how the dark and light themes mix?

- Yeah, yeah, sure...

-Ok, I know you are lying, there were no dark and light themes and you could not see them in the dark. What exactly do you want? And how come the writer resorted to using dialogue when he bent over backwards to avoid it?

- Well it was so big of a scene that he was not confident that he could deliver it using only indirect speech. He did not want to use it before he did not wanted to develop my character or the reader to empathize with me, as this was supposed to be a throw-away story and a short-lived character, but it seems he could not find any way around it.

-Aaaand...

- Oh, yeah! I really need your tools for forging a MSLCDTD Sword.

- Aha, and you planned to sneak past me and retrieve some tools that weight more than you could handle? Ha, ha ,ha , ha! Haven't you considered that a giant would have giant-sized tools even for doing human-sized weapons? You are so funny that I would let you live a little longer. What do you want a MSLCDTD Sword for?

- Oh well, to Defeat the Tyrant Dragon that tyrannizes this lands.

-Mmm, that makes sense. I do not think you could succeed, but I guess it is worth a try. That pesky dragon is hurting my business and would not let me tyrannize the villages that I used to sack, so I would want him out. Ok, I think I have nothing to lose and it is been ages since I forged a MSLCDTD Sword. I would do it for you for a very friendly fee if you can bring me the materials.

Dumpy agreed and left the cave. Well that was scary. Easy and scary. Easy, scary and a little bit anticlimatic.

Now it was time for the last piece, a Magic Ore that could only be found in the top of the Mountain With an Ominous Sounding Name (tm) or MOSN Mountain for its friends.

 

Again, and again the post of every year

 Aunque el blog esté cuasi abandonado, creo que merece la pena hacer el post de todos los años. Al menos uno, que luego siempre es interesan...